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史克威尔·艾尼克斯新作 勇气默示录2体验版试玩报告
史克威尔·艾尼克斯预定于2020年内发售的NS游戏《勇气默示录2》也不声不响的丢出了体验版。
本作支持中文,多国语言可以在游戏内随意切换,语音为日语、英语两种任意切换。
这次的体验版,是包含了游戏基础内容的短时间特别体验版,全部内容都走一遍大概是2个多小时的量。
战斗方面,难度稍微设定的有点高,需要玩家通过组合职业和能力才能在战斗中获胜。
体验版中,会以4人队伍进行冒险。队员有亡国的公主、船员青年、学者大叔、佣兵少女。
到底4人是经过了什么情况相遇并且一起冒险暂时没有提到,试玩版的剧情从众人获得了被盗水晶情报,并前往情报所指的“渴水之国-莎法隆”开始。
渴水之国-莎法隆位于沙漠,从名字上看都知道非常缺水。但是如今这里却因为水资源过于丰富,导致城市快被水淹没。
这一切的异常很有可能是失窃的水之水晶所导致,体验版也就是围绕着这场异常和水之水晶所展开的。
体验版中,为玩家准备的职业为拥有各种便利技能的“凡人”,回复职的“白魔道士”,魔法攻击职的“黑魔道士”,坦克职的“卫士”,物理攻击职的“武僧”这几种。
角色的职业分为主副两种,主职业会决定角色对于武器的适应性和激活职业特性。副职业则会增加角色可以使用的技能,不过只有主职业可以获得职业经验。
职业没有任何限制,每个角色都可以使用,组合搭配完全看玩家自身的喜好。
一些职业在升级的时候,除了会获得主动技能外,还会获得支援能力。
这些能力都要自己手动装备,不像其他游戏中的被动只要学会就会自动生效,装备后可以获得各种各样的强化效果。
游戏的遇敌机制为明雷遇敌,地图上会有敌人四处乱转。而且这些敌人对玩家的等级非常敏感,如果玩家等级比它低它会用非常快的速度向你冲来,进入战斗。
但,如果玩家等级比它高它又会用非常快的速度逃离玩家。
本作的战斗模式为指令式战斗,除了常规的平A、防守、道具和职业技能外,还会有使用到BP点的奋勇。
这个BP点可以通过特殊的技能或者防御获取,部分技能会需要消耗BP才能发动。
而奋勇,也是这次非常重要的一个点。
奋勇通过消耗BP点增加同一个回合中的行动次数,不过奋勇所消耗的BP是可以借的,就算角色的BP点是0也一样会发动。
发动后会成为负数,然后直到BP恢复到0角色才可以再次行动。
使用后虽然会在接下来的几个回合中处于毫无防备的状态,但是使用得当的话可以瞬间对目标造成巨大的伤害输出,直接结束战斗。
一波可以结束战斗的话就完全不用在意变成负值无法行动了,也是非常的方便。
本作中的魔法,是直接对应单体和全体的(除了部分支援魔法外)。不像别的RPG游戏还要分阶段学习不同范围的技能,这里只要玩家手动切换就可以更改单体或者全体。
要注意的是魔法以单体目标作为对象的时候伤害是最高的,全体的情况下伤害会因为分散到不同的目标上,每个目标的伤害会有所降低。
战斗和最初的说明一样,是真的有一点难。初期需要各种配合还有刷等级买装备,野外的怪要是一次遇到太多甚至会直接被秒,必须要多存档。
最后的BOSS战斗通过不同职业的技能配合才能打出最好的效果。
总的来讲,虽然部分UI的设计比较诡异,一些指引和选项让人不太舒服外。作为一款续作进化的地方是相当的多,喜欢这个系列、JRPG玩家还是可以期待一番的。