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不负等待!《赤痕:夜之仪式》没有让玩家失望!
《赤痕:夜之仪式》在未上市之前,就一直被吹捧为《恶魔城》精神续作。
但当亲手玩到之后,你就会发现这根本就不是个《恶魔城》精神续作。
它才是真正意义上的《恶魔城》续作!
※游戏临近发售前将名字从《血污》改成了《赤痕》,如果觉得图眼熟名字不认识估计是这个原因。
《赤痕:夜之仪式》当然是没有冠以《恶魔城》系列的名字,但是在游戏理念和画面上,可以看出这明显是一款充满《恶魔城》气息的银河恶魔城类型游戏。
此外,“银河恶魔城类型游戏”这个类型,正是根据五十岚孝司1997年的《恶魔城X:月下夜想曲》所诞生的。
可见当时恶魔城系列对游戏业界有多大的影响,玩家会如此看好该作也就不奇怪了。
由于不能使用《恶魔城》这个IP又为了避免出现什么问题,《赤痕:夜之仪式》在背景和人物上都没有用到与原来沾边的存在。
女主角的能力也是因为来自炼金术的诅咒,身上长这各种彩绘玻璃一样的结晶,再加上大白腿和奶子,让人无法拒绝。
不过这安全裤倒是希望能想想办法。
《赤痕:夜之仪式》中讲述,因为工业革命迎来了全新的时代,精神文化逐渐衰退。
1783年,乐奇火山的喷发让整个欧洲大陆都陷入了黑暗之中时,大量的恶魔趁此突然涌现,席卷了这片大陆。
而搞出这件事的正是担心自己利益不保的炼金术师们,他们搞出了名为“碎片人”的祭品,召唤了大量的恶魔出来搞事。
不仅造就了无数悲剧,最后还没得到好果子。
主角运气好,虽然是碎片人但没有成为祭品,活了下来。
但是另一名幸存的碎片人想要复仇,依靠碎片的力量再次召唤出了恶魔。
为了挽救旧友,重拾希望,顺便拯救世界,主角当然是挺身而出了。
而玩家将扮演主角米莉娅姆去攻略这个充满恶魔的城堡。
游戏中建立新存档后,尝试了一下“X-X!V"Q”开局,不过实际没有什么效果。
本作也延续了《恶魔城》系列中的根基,虽然部分场景为2.5D,但是大部分依然是老玩家所熟悉的2D。
我个人觉得当年的那份感觉,还是相当还原的。
大多数的敌人,打死之后可以吸收碎片,获得对应的敌人能力。
这也是对当年恶魔城的特色玩法进行的改造,让当年的系统在今日变得更加完善。
100多种敌人让玩家的能力变得极其丰富,不同的能力可通过不同的组合得到不一样的效果,想要再次吸个爽的玩家一定可以满足。
有着当年稳健的动作内容,又有诸多经典的武器登场,战斗体验得到了强化。
主角可以装备各种不同的武器,而且这些武器的攻击手感和动作都各不相同。
不同类型的敌人会有不一样的弱点,通过切换武器就可以给敌人快速造成大量伤害。
不同的武器有着不一样的打击感,短刀、大剑、鞭子、长枪的手感都细分的相当细腻,加上不同的武器还有不一样的搓招技能,玩家可以根据敌人或者自身的喜好打出不一样的风格。
新加入的手枪更是让人眼前一亮,此外角色的外观是可以进行一定程度的改变,不管是手感还是视觉都得到了提升。
在地图的和场景的设计方面,也是拥有浓厚的《恶魔城》味道,2D卷轴式探索、熟悉的地图界面。
隐藏在场景中的一系列彩蛋也在用足以让老玩家感到激动。
此外本作还加入了角色扮演和养成元素,通过击败恶魔获得的材料可以在据点制作出新的装备。
获得的碎片也可以进行强化,让碎片技能的效果提升。
剧情上面虽然并不算出彩,套路也比较老。正邪明确,目的明确,就是暴力拆迁恶魔城堡。
不过系列本身也不以剧情为核心,对于老玩家而言它沿袭了《恶魔城》系列的一切,并所有优化。
虽然,它不再存在“恶魔城”三个字,但在玩家的心中它毫无疑问才是真正意义上的恶魔城“续作”。
当然,新玩家即使没有接触过《恶魔城》只要是喜欢银河恶魔城类型的玩家,相信也会在这里找到全新的乐趣。
总的来说Steam版还是值得购买,游玩的。作为一款横版动作游戏,《赤痕:夜之仪式》的操作要求也是比较高的,建议各位玩家还是使用手柄操作会比较好。
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