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进击的巨人2:最终之战上线,立体机动体验超强快感
好不容易从没有什么新作玩的6月熬到7月,随后就发现7月更惨。
到月底前都没有什么太特别的。
值得拿出来炒一炒的就是《进击的巨人2:最终之战》了。
《进击的巨人》这部作品,凭借着残酷血腥的剧情,激烈的战斗,数之不尽的伏笔人气极高。
《进击的巨人2:最终之战》实际就是《进击的巨人2》的大型更新DLC,拥有前作的玩家可以通过购买DLC直接升级。
2推出的时候,剧情只有动画的第三季,而当时动画正准备播第三季。
如今第三季的动画也已经完结,在这个时间点推出这个升级DLC也是可以理解,粉丝向割韭菜就是要趁热度嘛。
还好中间没有终极版,直接就跳到“最终之战”了。
粉丝向游戏总被说卖IP消费人气,剧情不会太有特色。
说的对,没错。就是这样的。
正因为是这样,一旦剧情上有缺失就又会被搬出来说缺内容。
所以这一次的DLC就加上了第三季的内容。
这一次游戏里也能感受到动画第三季里面的各种场景了。
天上的光芒全是星星,地上的光芒全是巨人。
美工刀准备好了吗?调查兵团又需要你的力量了。
虽说不是完全的新作,就算是完全新作估计也只是原来的套路加新剧情。
随着新剧情的加入新装备也跟着加入了。
这次玩家可以在游戏中使用“雷枪”了,别说一个铠巨人,再来50个都能削了。
要是觉得雷枪不过瘾,还有能变成人形高达的“火神枪”可以选。
比有时间限制,攻击力不怎么高,走的还慢的巨人化爽多了。
剧情是标准的重现原作,但是玩家不是操作艾伦,而是同样从104训练班里练上来的无名超人。
游戏通过“你是什么人?”这个灵魂的拷问,衔接捏人也是做的挺有意思的。
除了用无名主角视角体验剧情外,也有从原作登场人物角度出发,体验动画故事的角色章节模式。
游戏可以说是一款很另类的割草游戏,也忠实原作中的各种设定,立体机动也是做的非常到位。
运用立体机动四处穿梭,靠近巨人后给他的后颈来一发致命一击也是非常爽的。
这种切肉的快感非常的棒,血液的喷射效果也相当夸张。
不过,和传统的割草游戏一样,一开始很爽最后你会发现直到通关,打法都还是一个套路。
无垢巨人也好,智慧巨人也好,套路其实都一样。
不同的就是打智慧巨人要先从手脚下手,打出硬直再砍驾驶舱。
说它是一个另类割草,主要不是同屏很多巨人砍,而是你没事经常要去救各种人。
一堆路人在你打着打着的时候就会发求救信号,触发限时救援。
最过分的是连兵长、三爷这种级别的角色都要你去救。
最真实的是连马的名字都和光荣的三国无双一样,真有你的啊,光荣脱裤魔。
主线的任务类型也和无双差异不大,都是防守、击杀目标、护送、建立据点这类。
可操作角色这次继续增加,但是动作模组还是重复过多这个问题。
这个问题是历代无双都存在的,无解。
一些原作中不可能出现的情况,在游戏里可以自己搞出来这点倒是不错。
总的来讲,游戏中的立体机动还原的非常厉害,在各种建筑物或者树林里真的是和动画一样飞来飞去,而且还不会乱也不容易晕。
走的粉丝向老套路,代入感挺强的,肯定是比不了那些良心之作。
铁杆粉丝要体验的话,建议用手柄,最好就是用阿修罗2手柄,键鼠操作非常的不好用。