![](/ckfinder/userfiles/images/product/KUNPENG50/%E9%B2%B2%E9%B9%8F50%E5%AE%98%E7%BD%91.png)
战双帕弥什 这里有你从未体验过的三消快感!
今天要给大家介绍的是一款目前体验之后,通哥觉得质量还不错的手游,名叫《战双帕弥什》。
它有一个特点,那就是融合了三消元素。
说到三消一般会想到什么?
这样的?
还是说这样?
而战双是一款融合了三消的动作游戏。玩家将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望——「构造体」,前往回归地球的征程。
说是三消的时候就已经让我很疑惑了,看到构造体的时候,还以为要先找萨尔纳加神器,还好这里不用。
而且这里的构造体都是俊男美女。
在未来人类文明高度发达,智能机器人、克隆、体内芯片都是稀松平常,科技高度发达的同时也非常依赖科技。
然后出现了名为「帕弥什」的病毒,瞬间让这些人类的朋友变成了人类最大的敌人,无解的人类只好逃到了太空,研发解决方案。
故事简单来讲,玩家就是要控制「构造体」,这个解决方案帮夺回地球。
这设定让我在执行任务前,忍不住想喊一句“愿人类荣耀长存”。
机器人搞事,人类上天避难,派人回去夺回地球的设定稍微有点眼熟,不过问题不大。
画面
游戏中的角色和场景建模都相当的精致,质感也挺不错的,可以满足玩家的视觉需要。
UI界面也相当清爽,还带着一丝未来科技气息。
场景也是末世废土风格,就是感觉这科学家的开发速度有点快,城市就好像前几天才被破坏一样。
坏的还是比较“新鲜”的,在“废”度上有所欠缺。
战斗
游戏的战斗玩法也是和一般的动作游戏有所区别,这个区别就在这个“即消”当中。
现在大部分的同类游戏,技能都是有个图标直接按。
而在战双中,增加了消除元素。在攻击的同时屏幕的下方会出现几类图标。
这些图标则对应着不同的技能,当同样的图标相邻时,可以连在一起消除。
消除的同样图标越多技能的收益越高,而消除类型分为单消、双消、三消。
即使有四个或以上的同样图标,也最多只能进行三消。
此外,这的三消还不是单纯的消就完事了。
不同的角色还有特色的隐藏技能,按照要求消完之后就可以触发,威力也比较强劲。
设定虽然很不错,但是同时操作走位、攻击还要思考角色的技能消除策略,需要玩家做的事情还是挺多的。
尤其是这个图标排列和出现的位置还比较容易误触,其次如果半天都打不出想要的技能连段其实也是挺烦的。
误触问题可以试试我们的H1手柄解决,至于连段触发只能看看后续怎么调整了。
视角问题
游戏中的视角锁定机制比较谜,到底是采取一个怎么样的优先度,设置选项中又不能调。
会出现手动调整视角后,被系统一口气往反方向拉,甚至还见不到敌人。
平衡性问题
战斗内容方面目前感觉比较单调,经常是放置和检查隔离装置,一关里面怪的种类有点过于丰富了。
闪避的次数有时候都用完了,还没躲开最危险的攻击,或者还没跑到最远的怪面前,偶尔还有闪避失灵的状况出现。
不过这些问题都是可以改,况且这还是测试版。
氪金度
目前得知一个角色可以装6个意识,套装效果从2套到6套不等。
单个意识还能进行不同程度的强化升级。
武器还有3个共鸣技能可以装,要求的内容还都不是那么容易获得。
氪金元素一眼看过去就已经很丰富了,能氪的点不少。
完成一个毕业角色的门槛肯定是不低的,具体要等正式测试看了,太肝太氪估计又要诞生很多休闲玩家了。
总体来讲游戏本身的质量还是不错的,游戏的渲染、模型、特效、动作水准都还挺高的。
明显比那些靠IP出来换皮的手游来的要强,还是一款值得观望的手游。
公测后左游也会立刻上架,并针对北通H1、北通G1、北通W1等游戏手柄进行按键适配。